Objectifs
- Concevoir une expérience immersive adaptée à un point de contact
- Intégrer des dispositifs sensoriels et interactifs à la marque
- Évaluer l’impact de l’expérience sur l’engagement des visiteurs
Participants
Responsables marketing, designers d’expérience, retailers
Pré-requis
Connaître la marque et ses cibles clients de référence
Programme
- Définir l’expérience immersive et ses leviers sensoriels
- Identifier les points de contact propices à l’immersion
- Analyser le parcours client pour repérer les moments forts
- Traduire les valeurs de la marque en scénario d’expérience
- Associer le son, la lumière, l’image et le toucher au récit
- Intégrer des outils numériques comme la réalité augmentée
- Prévoir l’accueil, la fluidité et la sécurité des visiteurs
- Estimer le budget et les ressources de production du dispositif
- Tester un prototype auprès d’un échantillon de clients
- Mesurer l’engagement et ajuster le dispositif après lancement
Exercices pratiques
- Esquisser le scénario d’une expérience en boutique éphémère
- Cartographier le parcours d’un visiteur et ses émotions
- Définir trois indicateurs d’engagement pour un dispositif
Aptibox
- Méthodologie de conception d’une expérience immersive
- Fiche repère sur les leviers sensoriels d’un point de contact
- Exemples concrets de dispositifs immersifs en boutique
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