AccueilOffreIntégrer des serious games en e-learning

Intégrer des serious games en e-learning

Objectifs

  • Comprendre les principes et les avantages des serious games dans l’e-learning
  • Apprendre à concevoir des serious games adaptés aux objectifs pédagogiques
  • Savoir intégrer un serious game dans une plateforme e-learning
  • Analyser l’impact des serious games sur l’engagement et la motivation des apprenants

Participants

  • Concepteurs pédagogiques, responsables L&D, formateurs, chefs de projet e-learning

Pré-requis

  • Connaissances de base en conception pédagogique et en e-learning, familiarité avec les outils de création de contenu interactif et les plateformes LMS

Programme

  • Découvrir les serious games : définition, fonctionnement et impact pédagogique
  • Identifier les types de serious games : simulations, jeux de rôle, quiz interactifs
  • Comprendre les avantages : engagement, rétention, collaboration et apprentissage actif
  • Définir les objectifs pédagogiques et aligner le jeu avec les compétences visées
  • Concevoir un serious game : analyse des besoins et création de contenu interactif
  • Choisir outils et plateformes : logiciels et LMS adaptés
  • Intégrer le serious game dans un parcours e-learning existant
  • Suivre engagement et avancement des apprenants avec outils d’analyse
  • Mesurer la performance : évaluer les compétences acquises via le jeu
  • Adapter les jeux à différents profils d’apprenants
  • Étudier des cas concrets de serious games réussis
  • Évaluer l’efficacité des jeux : méthodes et critères de performance
  • Appliquer bonnes pratiques et conseils pour l’intégration e-learning

Exercices pratiques

  • Concevoir un serious game adapté à une thématique spécifique en e-learning
  • Créer un scénario de jeu pour une situation d’apprentissage concrète
  • Tester l’intégration d’un serious game dans une plateforme e-learning (LMS) et analyser les retours des apprenants
  • Réaliser une étude de cas sur l’impact d’un serious game dans l’apprentissage d’une compétence spécifique

Aptibox

  • Guide de conception de serious games pour l’e-learning
  • Liste d’outils et de plateformes pour créer et intégrer des serious games
  • Modèles de scénarios pour concevoir des jeux éducatifs
  • Recommandations pour mesurer l’impact des serious games sur les apprenants
  • Ressources supplémentaires : études de cas, articles et recherches sur l’efficacité des serious games en formation
Référence
FOR37
Participants

Individuel
Collectif

Durée

2 heures

Prix

580,00  HT

Format

Distanciel
Présentiel

Dates

Sur mesure

Options

Aptibox
Coaching
Entrainement intensif
Suivi

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